Explorar o código

TSStatic::updateMaterials() crashfix

AzaezelX %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
pai
achega
663335e556
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      Engine/source/T3D/tsStatic.cpp

+ 1 - 1
Engine/source/T3D/tsStatic.cpp

@@ -1587,7 +1587,7 @@ U32 TSStatic::getNumDetails()
 
 void TSStatic::updateMaterials()
 {
-   if (mChangingMaterials.empty() || !mShape)
+   if (mChangingMaterials.empty() || !mShapeInstance)
       return;
 
    TSMaterialList* pMatList = mShapeInstance->getMaterialList();