Procházet zdrojové kódy

Adds a default value to the lodType of the asset importer to prevent utilizing an un initialized value

Areloch před 5 roky
rodič
revize
fc225a7f0b
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      Engine/source/T3D/assets/assetImporter.cpp

+ 1 - 1
Engine/source/T3D/assets/assetImporter.cpp

@@ -2550,7 +2550,7 @@ Torque::Path AssetImporter::importShapeAsset(AssetImportObject* assetItem)
          Milliseconds = 1000
       };
 
-      S32 lodType;
+      S32 lodType = ColladaUtils::ImportOptions::eLodType::TrailingNumber;
       if (activeImportConfig.LODType.compare("TrailingNumber") == 0)
          lodType = ColladaUtils::ImportOptions::eLodType::TrailingNumber;
       else if (activeImportConfig.LODType.compare("SingleSize") == 0)