This website works better with JavaScript
Главная
Обзор
Помощь
Вход
TorqueEngine
/
Torque3D
зеркало из
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
Следить
2
В избранное
0
Ответвить
0
Файлы
Задачи
0
Вики
Дерево:
1ac8fab884
Ветки
Метки
Preview4_0
development
development_3_X
gh-pages-archive
master
v4.0.3
v4.0.2
v4.0.1
v4.0
v4.0_a1
v3.10.1
1.0.9.0
1.0.8.0
3.10-rc
3.10-rc2
3.10rc2
1.0.7.0
3.10
3.9
1.0.6.0
3.9-rc2
3.9-rc
1.0.5.0
1.0.4.0
v3.8
v3.8-rc
v3.7
v3.7-rc
v3.6.3
v3.6.2
v3.6.1
v3.6
v3.5.1
v3.5
v3.0
v2.0
v1.1
v1
История коммитов
Найти
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
LuisAntonRebollo
1ac8fab884
Changes for get necesary sampler names for OpenGL shaders.
11 лет назад
Azaezel
52ef23d0ec
clipping the lighting result via ciel was causing banding issues with specular maps with alpha channels. rev2. also addresses the warning:
11 лет назад
DavidWyand-GG
17113d3ba5
Blinn-Phong Specular Changes
12 лет назад
DavidWyand-GG
7dbfe6994d
Engine directory for ticket
#1
13 лет назад