AzaezelX
|
20976b485c
Merge branch 'development' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into aiSubsystem
|
5 tháng trước cách đây |
JeffR
|
f31acf774e
Adds handling for datablocks to be reloaded if the assets they utilize have their files directly edited.
|
5 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
185acd23e0
stop controllobjects from fighting
|
5 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
3210325f3f
elevated mAicontroller to shapebase
|
5 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
7 tháng trước cách đây |
Areloch
|
da06fc1d96
* Fixes description for a few Scene methods
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
155477492d
fix updateAudioState null crash
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
852ed8f225
Sfx playlist asset working (#1109)
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
b710a309bd
asset load flow work
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
4a9f8e0709
get node utility methods by request
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
1b33b01eb1
add "docsURL" filter to assignFieldsFrom to prevent it from triggering opening web pages when inheriting values
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
ace18d0246
layout consistency pass pt 2 -place shapebase inheriting initpersistfields up top so the child layout appends to the parent
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
f07c8745b2
inspector cleanups
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
8821f62b0c
misc fixes
|
2 năm trước cách đây |
JeffR
|
15ef8b4fbe
Cleaned up implementation of #712
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
98a079a797
code duplication prune. should aid in stability
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
11a29ef97a
preload materials for shapebasedatas and debris
|
4 năm trước cách đây |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
482e836797
membervar compile fix
|
4 năm trước cách đây |
Areloch
|
3b111b14cc
Merge pull request #417 from Azaezel/alpha40_shapeMacroMagic
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
516a05301f
corrected and implemented a usage of shapeasset macros (and stray membervars touched). todo: shapebaseimage, debris.
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
6408297eb9
add validation flagging for server objects
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
8bb43dd5ae
error string interpreter, example of usage in shapebase::preload, plus flips the datablock filter back on to save some network bandwidth.
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
220771d2fe
variation on #387 that also introduces errorcodes
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
c626bc10e0
get shapeassetID read. TODO: find further flaws and unrem the filter
|
4 năm trước cách đây |
Brian Roberts
|
6441ecd941
Merge pull request #317 from Areloch/ShapeBaseDataAssetify
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
afb39d398f
code review:
|
5 năm trước cách đây |
Areloch
|
ead26ec18a
Implements hook-look-up logic for shape assets to ShapeBaseData including autoimport handling
|
5 năm trước cách đây |
Areloch
|
8956559bfd
Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code.
|
5 năm trước cách đây |