Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Areloch 6a40b8bb84 Merge pull request #1559 from rextimmy/dx11_clean před 9 roky
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
  Azaezel 74e3ee5214 turns out independent sized render targets was causing lighting artifacting. před 10 roky
  Azaezel 5b5c6b9907 Deferred Shading před 10 roky
  Areloch a5b48225c7 Corrected the terrain issue caused by unwanted early-outing due to prior changes. před 10 roky
  Areloch 3a18819e1e Issue found by PVS Studio: před 10 roky
  LuisAntonRebollo dd08fd2e7d Add OpenGL support. před 11 roky
  thecelloman b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky