rextimmy
|
41e5caf22b
Direct3D11 Engine/source changes
|
před 9 roky |
Anis
|
7aeec65a3b
Update win32Window.cpp
|
před 9 roky |
Areloch
|
a90eb9762b
Re-submission of the Volumetric Fog PR, with cleanup.
|
před 10 roky |
Areloch
|
6a418d4d7f
Merge pull request #1037 from Lopuska/patch-9
|
před 10 roky |
Ben Payne
|
7d809a0d28
Fix ill-formed sizeof's
|
před 10 roky |
LuisAntonRebollo
|
475f218bcd
Modified files for SDL2.
|
před 10 roky |
Anis
|
1131bdd5ab
Black screen fix
|
před 10 roky |
Anis
|
72c06401c0
black screen bug fix
|
před 11 roky |
Anis
|
7a8719dfbc
Update win32Window.cpp
|
před 11 roky |
Anis
|
3495bd56ca
Update win32Window.cpp
|
před 11 roky |
Anis
|
f1fa36fe60
no need SetDisplayDefaults
|
před 11 roky |
Anis
|
971a354ebe
forgot void SetDisplayDefaults() to make it compile!
|
před 11 roky |
Anis
|
6a89b2ab65
Update win32Window.cpp
|
před 11 roky |
Anis
|
2eb1238648
added fullscreen support for opengl (win32)
|
před 11 roky |
LuisAntonRebollo
|
fcf7bee64a
Fix x64 problems for WIN64.
|
před 11 roky |
LuisAntonRebollo
|
8ed0f508ca
Minimal changes to compile T3D on WIN64.
|
před 11 roky |
Areloch
|
2864edf291
Fixed spacing
|
před 11 roky |
Areloch
|
c2da67d473
Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads.
|
před 11 roky |
cpusci
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
před 12 roky |
DavidWyand-GG
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
před 12 roky |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |