This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Пријавите се
TorqueEngine
/
Torque3D
огледало од
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
Прати
2
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Вики
Дрво:
c1cd217557
Гране
Ознаке
Preview4_0
development
development_3_X
gh-pages-archive
master
v4.0.3
v4.0.2
v4.0.1
v4.0
v4.0_a1
v3.10.1
1.0.9.0
1.0.8.0
3.10-rc
3.10-rc2
3.10rc2
1.0.7.0
3.10
3.9
1.0.6.0
3.9-rc2
3.9-rc
1.0.5.0
1.0.4.0
v3.8
v3.8-rc
v3.7
v3.7-rc
v3.6.3
v3.6.2
v3.6.1
v3.6
v3.5.1
v3.5
v3.0
v2.0
v1.1
v1
Историја ревизија
Пронађи
Аутор
SHA1
Порука
Датум
Areloch
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
пре 5 година
Areloch
527c3790d6
Issue found with PVS-Studio:
пре 10 година
LuisAntonRebollo
18ba0646c0
Increased stability Torqu3D: unit-tests running without a crash. See the console.log after ran unitTest_runTests( "", true ). @signmotion
пре 11 година
DavidWyand-GG
7dbfe6994d
Engine directory for ticket
#1
пре 13 година