Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  JeffR 943cf8351b Adds safety check to SoundAsset's playSound so if we don't have a source, it doesn't crash před 3 roky
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 před 4 roky
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. před 4 roky
  Jeff Hutchinson 27a4868b6e Fix buffer corruption. před 4 roky
  Jeff Hutchinson 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Jeff Hutchinson 6f7fdca87d lotsa fixes. před 4 roky
  Jeff Hutchinson 35500a87c6 initial port of the new interpreter před 4 roky
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
  Areloch 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching před 6 roky
  Lukas Joergensen 7d91d0a577 Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic před 7 roky
  Lukas Joergensen 0fff33869c Eliminate unnecessary uses of ConsoleMethod před 7 roky
  Lukas Joergensen 2bbc716db6 Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction před 7 roky
  Bloodknight 20eefee3cd Merge branch 'development' into issue_2115 před 8 roky
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles před 8 roky
  Marc Chapman 0c65f9ee8e Phase 1: Add a #define test před 8 roky
  Areloch 0c21ef1b45 Removes Entity/Component stuff from being behind an experimental flag. před 8 roky
  Marc Chapman fcce9be33c obj-select -- object selection functionality před 8 roky
  Marc Chapman 64d1b06866 db-cache -- implementation of datablock caching system. před 8 roky
  James Urquhart 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
  James Urquhart f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
  Marc Chapman 5d6ab545da Tidy up unnecessary #define před 9 roky
  Areloch ec8882c3c8 Ensuring all names are the correct casing for Linux před 9 roky
  Areloch b04ad52b5d Ensure that inclusion of any entity/component stuff is properly bracketed with the preprocessor check. před 9 roky
  Areloch 38c18870d3 Adjustments to allow Entities/Components to act as cameras and control objects. před 9 roky
  Daniel Buckmaster 39f0e269d6 Merge pull request #1328 from GarageGames/release-3.7 před 10 roky
  James Urquhart 12d435c341 Remove value constructors for ConsoleValueRef & fix callbacks which use them. Fixes issue #1289 před 10 roky
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support před 10 roky
  James Urquhart f44a3f27d6 Fix stack balancing problems by refactoring execution calls před 11 roky
  Luis Anton Rebollo 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes před 11 roky