Glenn Smith
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
7 ani în urmă |
Marc Chapman
|
4df27e2109
Merge branch 'feature/SaharaUndo' into SaharaUndo
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
Masquara
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 ani în urmă |
Marc Chapman
|
56691e1f62
Added undo define and checks
|
9 ani în urmă |
rextimmy
|
41e5caf22b
Direct3D11 Engine/source changes
|
9 ani în urmă |
Areloch
|
165cdb64e9
Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
6e8fa7215a
Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
10 ani în urmă |
Nathan Bowhay
|
72a0aed154
Some small console method docs
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
3ab048c5b0
Fixes after feedback from Luis.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
03f71a78c0
Added dStrIsEmpty and replaced some incorrect string comparisons.
|
11 ani în urmă |
Vincent Gee
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
b507dc9555
Merge branch 'master' into console-func-refactor
|
11 ani în urmă |
LuisAntonRebollo
|
a90be04041
Merge pull request #687 from eightyeight/procedural-terrain-coverage
|
11 ani în urmă |
bank
|
f3fc84738b
Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
de6e5e20b7
Fix random number generation.
|
11 ani în urmă |
JackDavidson
|
060b2a4e29
Commit to add "Coverage" option to procedural terrain generator
|
11 ani în urmă |
Bloodknight
|
3d38dc60eb
Increase terrain editor and painter max brush size to 256 x 256
|
12 ani în urmă |
David Wyand
|
2dcc7f0247
Merge pull request #310 from thecelloman/goodbyeDIF
|
12 ani în urmă |
thecelloman
|
8eb0e98f86
Add a new Terrain brush action: Smooth Slope.
|
12 ani în urmă |
thecelloman
|
b4ea1123dc
Remove Interior Object format (DIF)
|
12 ani în urmă |
thecelloman
|
1468a049af
Filling out the variable names in the function prototype for autoMaterialLayers() for clarity.
|
13 ani în urmă |
thecelloman
|
25efdb4a06
Adding a basic rule-based terrain painting implementation.
|
13 ani în urmă |
jamesu
|
08d4f6ebc0
Improvements to console refactor code
|
13 ani în urmă |
James Urquhart
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
13 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |