Azaezel
|
d2dd2b4e1a
fix(es) for volumetric fog when dealing with dedicated servers.
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
ad612e218b
Merge pull request #2060 from Bloodknight/add_sqlite
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
278debc719
Merge pull request #2068 from John3/navPath
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
afdf86f220
Merge pull request #2070 from Azaezel/OVRoops
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
09fe097258
Merge pull request #2074 from OTHGMars/ovr_srgb_no_dx9
|
8 ani în urmă |
OTHGMars
|
b5cc06cc8b
Fixed ovr compiling with srgb and DX9 removed.
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
7dbae1911b
Merge pull request #2072 from Areloch/VS2017_153_offsetof_patch
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
29edbd0cd2
Hotfix to make VS2017 15.3 play nice. Offsetof behavior - specifically buildin - is unreliable(and broken in debug), so explicitly defining it to use a reliable method for now.
|
8 ani în urmă |
Azaezel
|
0c35874068
fix for overdark VR scene rendering
|
8 ani în urmă |
Johxz
|
d1d75ebff7
add nav path from inside of editor
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
21552a06dd
Merge pull request #2067 from rextimmy/vs2017_3_fix
|
8 ani în urmă |
rextimmy
|
d617a1f748
Support for VS 15.3 update
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
da1ac47a93
Merge pull request #2065 from rextimmy/d3d11_crash_fix
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
04c6307f7a
Merge pull request #2066 from rextimmy/color_fix
|
8 ani în urmă |
rextimmy
|
1f477914aa
ColorI::fromLinear fix
|
8 ani în urmă |
rextimmy
|
5f69ab1264
Fix potential crash with D3D11
|
8 ani în urmă |
Marc Chapman
|
ab27ccbc3e
Removal of extraneous code
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
f813f16e48
Merge pull request #2062 from Bloodknight/xorswap
|
8 ani în urmă |
Marc Chapman
|
4d22ff5894
change int to udword
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
f0479d6828
Merge pull request #2063 from Azaezel/DirectXSoundSurpress
|
8 ani în urmă |
Azaezel
|
5b7e973ad5
adress #1329 -flips off direc6tx sound by default
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
88a94342f8
Merge pull request #2051 from lukaspj/correct-terrain-colors-linear
|
8 ani în urmă |
Marc Chapman
|
04299c972f
rewrite swap, add xorswap
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
18c60df4b2
Merge pull request #2055 from Areloch/CommonShaderPath_Improvement
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
8a0074eb1d
Merge pull request #2041 from Azaezel/clearTextureStateImmediate
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
524ecdfbb8
Merge pull request #2045 from OTHGMars/PhysShapeChange
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
2472ad2d98
Merge pull request #2036 from Areloch/LightReflectionFix
|
8 ani în urmă |
Marc Chapman
|
b35aa017cc
Add SQLite files + cmake file
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
f7688f8327
Removes the pointless getVariable call when doing the init on our smCommonShaderPath var.
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
8c807485b1
Reworks the $Core::commonShaderPath variable usage to be a static variable in ShaderGen for efficiency(only one getVariable when shadergen is initialized), as well as implements the ability to set a default value, and ensures that it tries to set a path even if the pref variable is missing which is important for ported projects from older builds.
|
8 ani în urmă |