AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
JeffR
|
79eebdd5f3
Cleaned and repacked work to update the probe bin and reflection probe behavior to clean and standardize it.
|
3 ani în urmă |
Areloch
|
6a3603c737
Overhauls the handling of probes to utilize an active probe list to improve performance and allow a greater total number of active probes in a scene.
|
5 ani în urmă |
Areloch
|
600859bd63
Force proper update of box probe when attenuation changes
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
27b304eec3
Various fixes
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
a552471e4e
Reorg of the probe initialization/update code to streamline parts of it, and make it flow more obviously
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
e2b194182c
Undid debug work, shifted logic over entirely to utilize the updateTexture methods. Refactored probe init'ing so they'll load correctly without nudging, properly sequestered skylights from the probe array and updated the shader to contain az's changes as well as skylight and probe array changes.
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
70d85d2241
Begun hook-in of skylight into array
|
6 ani în urmă |
Azaezel
|
727dbbfd8d
rolled in more of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/2315 + set the mProbeShapeType(s) for the two derivative classes
|
6 ani în urmă |
Azaezel
|
e4ddfcfb01
hook editor displays back up
|
6 ani în urmă |
Azaezel
|
8d08ab2370
kill off a couple extraneous sets
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
788e265477
Finished current cleanup/reorg.
|
6 ani în urmă |