Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Azaezel 5f5466d90d clang: consistent callbacks vor 9 Jahren
  James Urquhart ba91478fad Baseline working openvr code vor 9 Jahren
  Anis A. Hireche f701228a37 Steve Acaster's Ai Poses vor 9 Jahren
  Daniel Buckmaster 4f2f1ca4e1 Merge pull request #1356 from Areloch/PVS_Cleanup_813 vor 10 Jahren
  Daniel Buckmaster c2e5dc3345 Merge remote-tracking branch 'bpay/clang-cl-build-fixes' into development vor 10 Jahren
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: vor 10 Jahren
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support vor 10 Jahren
  Ben Payne 62fa40380b Fixes for "incomplete type" errors when compiling with clang-cl vor 10 Jahren
  Daniel Buckmaster 9622f93d05 Fix weapon image camera shake. vor 10 Jahren
  Daniel Buckmaster d08e594316 Merge pull request #682 from Azaezel/extended_onendSequence vor 11 Jahren
  Azaezel db089ab45f consistency vor 11 Jahren
  Daniel Buckmaster 439dc9c56d Fixed ShapeBase animation networking. vor 11 Jahren
  Daniel Buckmaster 69179cf809 Removed ShapeBase::Thread::sound. vor 11 Jahren
  Azaezel 11ac92accc adds the name of the sequence just completed for simple FSMs and the like. example usage: vor 11 Jahren
  Azaezel 8d90558279 removes non-functional shield and invincibility functionality. vor 11 Jahren
  Daniel Buckmaster ce73a6b11a Exposed blowUp method to console. vor 12 Jahren
  DavidWyand-GG 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes vor 12 Jahren
  thecelloman 99e8bcb817 Add getMaxDamage() method. This will be needed for the forthcoming HealthTextHud GuiControl. vor 13 Jahren
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren