커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 년 전
  Areloch 165cdb64e9 Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert 9 년 전
  Areloch 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 년 전
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 10 년 전
  Nathan Bowhay 72a0aed154 Some small console method docs 10 년 전
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 10 년 전
  Daniel Buckmaster 03f71a78c0 Added dStrIsEmpty and replaced some incorrect string comparisons. 10 년 전
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 년 전
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 년 전
  LuisAntonRebollo a90be04041 Merge pull request #687 from eightyeight/procedural-terrain-coverage 11 년 전
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 년 전
  Daniel Buckmaster de6e5e20b7 Fix random number generation. 11 년 전
  JackDavidson 060b2a4e29 Commit to add "Coverage" option to procedural terrain generator 11 년 전
  Bloodknight 3d38dc60eb Increase terrain editor and painter max brush size to 256 x 256 12 년 전
  David Wyand 2dcc7f0247 Merge pull request #310 from thecelloman/goodbyeDIF 12 년 전
  thecelloman 8eb0e98f86 Add a new Terrain brush action: Smooth Slope. 12 년 전
  thecelloman b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) 12 년 전
  thecelloman 1468a049af Filling out the variable names in the function prototype for autoMaterialLayers() for clarity. 12 년 전
  thecelloman 25efdb4a06 Adding a basic rule-based terrain painting implementation. 12 년 전
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code 13 년 전
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 년 전
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전