Lukas Aldershaab
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
9e1c22204f
uninitialized variables-ts
|
5 năm trước cách đây |
Areloch
|
e7bf49e801
Moved unneeded modules to Templates/Modules
|
5 năm trước cách đây |
Areloch
|
5a1af9ccd7
Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
1c62080f7f
cleaned up member::radius
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
f9bf4fca4b
new method: TSShapeInstance::resetMaterialList(). Sets all object-instance mapto values back to initial state. reskin now does so to avoid having to track origional values independently. (so say, if you've already got skin1 plugged in to one, and nothing in to another, no need to set skin1=skin2 on the first and skin2 or base=skin2 on the second to swap both on over to skin2).
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
9e435a3f34
allows arbitrary material name string replacement, rather than forcing folks to start with base. ie: an entry of skin = "blue; area=fire"; would replace base_area_grid with blue_fire_grid as the used material
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
debfd9b780
Sanity check to ensure detail levels shift in tandem for skinned meshes
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
ab68a19a8b
Merge pull request #1750 from Azaezel/LODloss
|
9 năm trước cách đây |
James Urquhart
|
12019173af
Fix load with DTS shapes introduced with HW skinning changes
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
a50ff1b054
short term LOD correction to preserve current widescreen vs 4:3 windows while closer matching prior release results
|
9 năm trước cách đây |
James Urquhart
|
3496c549b5
Hardware Skinning Support
|
10 năm trước cách đây |
Azaezel
|
0f173df0d4
setDetailFromDistance aspect ratio friendly adjustment
|
9 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
33fcc59543
Merge remote-tracking branch 'origin/style-cleanup' into development
|
10 năm trước cách đây |
Azaezel
|
c6cdfafe4e
cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar.
|
10 năm trước cách đây |
bank
|
69dbaf5b85
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSShape
|
11 năm trước cách đây |
Andrey Syrokomsky
|
939061ef59
Fixed issue #256: "$pref::TS::smallestVisiblePixelSize doesn't work".
|
11 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
e4df92a7bc
Theora texture for cloned material fix
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
595119590d
Fix for Issue #155 for Billboard Creation
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |