Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX afa52850c3 Merge branch 'CustomShaderFeaturesPR' of https://github.com/Areloch/Torque3D into alpha40Macwork před 6 roky
  Areloch 529558f671 Initial implementation of Custom Shader Features před 6 roky
  Areloch c283295f22 Merge branch 'CustomShaderFeatures' of https://github.com/Areloch/Torque3D into development před 6 roky
  Areloch b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. před 6 roky
  Areloch 7219899287 Working on shader const binding před 7 roky
  Areloch 70c154c7d3 Implement of the shader consts binding. před 7 roky
  Masquara 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
  Azaezel 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 9 roky
  Azaezel c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. před 10 roky
  bank 62006e8b3c Remove unneeded double-initialization of the vars. před 10 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky