AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format vor 2 Jahren
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cubeLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format vor 2 Jahren
cubeLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
dualParaboloidLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format vor 2 Jahren
dualParaboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightShadowMap.cpp a05c83493e adress gl spotlights disapearing for deferred vor 4 Jahren
lightShadowMap.h c41b8e00ff clean up the light.cookie entries vor 4 Jahren
paraboloidLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format vor 2 Jahren
paraboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
pssmLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format vor 2 Jahren
pssmLightShadowMap.h 2753f562e8 shadow caching vor 10 Jahren
shadowCommon.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
shadowMapManager.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching vor 6 Jahren
shadowMapManager.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching vor 6 Jahren
shadowMapPass.cpp ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects vor 5 Jahren
shadowMapPass.h f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting vor 5 Jahren
shadowMatHook.cpp 21c17d0ed1 cleanups for shadergen and the visibility feature vor 4 Jahren
shadowMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
singleLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format vor 2 Jahren
singleLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren