Areloch 4646d5eac3 Adds ability to force the inspector to only show a set index of array'd fields. Mostly for specific editor tool use(like editing material's individual layers/stages) 1 năm trước cách đây
..
inspector 4646d5eac3 Adds ability to force the inspector to only show a set index of array'd fields. Mostly for specific editor tool use(like editing material's individual layers/stages) 1 năm trước cách đây
editorFunctions.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
editorFunctions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiDebugger.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 năm trước cách đây
guiDebugger.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiEaseViewCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
guiEaseViewCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiEditCtrl.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
guiEditCtrl.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 năm trước cách đây
guiFilterCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
guiFilterCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiGraphCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
guiGraphCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiImageList.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
guiImageList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiInspector.cpp 4646d5eac3 Adds ability to force the inspector to only show a set index of array'd fields. Mostly for specific editor tool use(like editing material's individual layers/stages) 1 năm trước cách đây
guiInspector.h 4646d5eac3 Adds ability to force the inspector to only show a set index of array'd fields. Mostly for specific editor tool use(like editing material's individual layers/stages) 1 năm trước cách đây
guiInspectorTypes.cpp 4ed617f7df fix type list popup display 2 năm trước cách đây
guiInspectorTypes.h 616d974212 Wipwork for updating the BaseUI 2 năm trước cách đây
guiMenuBar.cpp c2d1e9d654 Expands functionality of MenuBuilder to act as primary API for building out menus 2 năm trước cách đây
guiMenuBar.h c2d1e9d654 Expands functionality of MenuBuilder to act as primary API for building out menus 2 năm trước cách đây
guiParticleGraphCtrl.cpp 6b2db37f8a followup to array acess breaches: waterobject and guiparticlegraphctrl need to check `>=`, not just `>` 5 năm trước cách đây
guiParticleGraphCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiPopupMenuCtrl.cpp c2d1e9d654 Expands functionality of MenuBuilder to act as primary API for building out menus 2 năm trước cách đây
guiPopupMenuCtrl.h 2ca6af8e48 Refactors the Popup menus and GuiMenuBars to remove unneeded duplication and platform-specific/deprecated code. 8 năm trước cách đây
guiRectHandles.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
guiRectHandles.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiSeparatorCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
guiSeparatorCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiShapeEdPreview.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
guiShapeEdPreview.h 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset 4 năm trước cách đây
popupMenu.cpp 473e566b70 Adds a separate gui profile for the popupmenus themselves that has a lighter border color, making it easier to keep track of the layout 2 năm trước cách đây
popupMenu.h a71f5cfd9d Missed header changes 5 năm trước cách đây