JeffR 0d338f2d51 * Update levelAsset creation so it can be flagged to be creating a subScene preemptively, improving workflow when creating a SubScene level asset 'in place' via the inspector. hace 11 meses
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editors 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
VolumetricFog.cpp b710a309bd asset load flow work hace 2 años
VolumetricFog.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
VolumetricFogRTManager.cpp 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest hace 5 años
VolumetricFogRTManager.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
basicClouds.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
basicClouds.h f6dc694bd4 fully working hace 1 año
cloudLayer.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
cloudLayer.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
decalRoad.cpp 0d338f2d51 * Update levelAsset creation so it can be flagged to be creating a subScene preemptively, improving workflow when creating a SubScene level asset 'in place' via the inspector. hace 11 meses
decalRoad.h bf9692a451 Updates DecalRoad, MeshRoad and River to be able to write out via persistManager using specialityField functions, similar to ConvexShape hace 1 año
meshRoad.cpp 0d338f2d51 * Update levelAsset creation so it can be flagged to be creating a subScene preemptively, improving workflow when creating a SubScene level asset 'in place' via the inspector. hace 11 meses
meshRoad.h bf9692a451 Updates DecalRoad, MeshRoad and River to be able to write out via persistManager using specialityField functions, similar to ConvexShape hace 1 año
nodeListManager.cpp ad05a78946 sanity check nodelist presence hace 4 años
nodeListManager.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
river.cpp bf9692a451 Updates DecalRoad, MeshRoad and River to be able to write out via persistManager using specialityField functions, similar to ConvexShape hace 1 año
river.h bf9692a451 Updates DecalRoad, MeshRoad and River to be able to write out via persistManager using specialityField functions, similar to ConvexShape hace 1 año
scatterSky.cpp d54de2a349 fix sun corona hace 2 años
scatterSky.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
skyBox.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format hace 2 años
skyBox.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
skySphere.cpp 962a2cffa3 Update skySphere.cpp hace 2 años
skySphere.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
sun.cpp d54de2a349 fix sun corona hace 2 años
sun.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
timeOfDay.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
timeOfDay.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
waterBlock.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
waterBlock.h efbe5e90f5 virtuals removed hace 1 año
waterObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
waterObject.h efbe5e90f5 virtuals removed hace 1 año
waterPlane.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format hace 2 años
waterPlane.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año