AzaezelX f5b7f70f50 add a specific lod option for findColDetails před 11 měsíci
..
arch 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag před 8 roky
assimp 87de724d31 final cleanup před 1 rokem
collada 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
loader 4a1d664b6a final commit get this merged před 1 rokem
vhacd 679f0ff065 vhacd před 1 rokem
instancingMatHook.cpp 30144a9f98 TheoraTextureObject před 12 roky
instancingMatHook.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
tsAnimate.cpp 190a647254 animation clarification před 7 roky
tsCollision.cpp f5b7f70f50 add a specific lod option for findColDetails před 11 měsíci
tsDecal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsDecal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsDump.cpp 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. před 5 roky
tsIntegerSet.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsIntegerSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsLastDetail.cpp 7216ba8530 Revert "revert #1148 as prematurely incorporated" před 1 rokem
tsLastDetail.h a8b3d874a1 Fixes mapping of imposter images to be packed as part of the shape asset, and fixes paths to be formatted more sanely. před 4 roky
tsMaterialList.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
tsMaterialList.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
tsMesh.cpp c76c5f7ee1 Removed unneeded duplicate of blank sky skybox před 4 roky
tsMesh.h 4a1d664b6a final commit get this merged před 1 rokem
tsMeshFit.cpp 2132379b05 backwards compat před 1 rokem
tsMeshIntrinsics.cpp 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag před 8 roky
tsMeshIntrinsics.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
tsPartInstance.cpp d0f9aca859 Code style improvement před 5 roky
tsPartInstance.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsRenderState.cpp 7219899287 Working on shader const binding před 8 roky
tsRenderState.h 39f86d8c30 asdasd před 8 roky
tsShape.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
tsShape.h f5b7f70f50 add a specific lod option for findColDetails před 11 měsíci
tsShapeAlloc.cpp 489106ae5e replaced UNUSED and assert combination by a fixed up assert macro - thanks luis! :) před 11 roky
tsShapeAlloc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsShapeConstruct.cpp 28fcb8d68b animation update před 1 rokem
tsShapeConstruct.h 2132379b05 backwards compat před 1 rokem
tsShapeEdit.cpp 2eefb4972f * BugFix: Correct an ASAN memory access error in TSShapeEdit caused by reading a reference from the same vector we are pushing to at the same time. před 4 roky
tsShapeInstance.cpp 667a0db760 Fixed getAssetBy... functions so the lookup loop is more stable and doesn't fail if null results return před 2 roky
tsShapeInstance.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
tsShapeOldRead.cpp fef05cf2ca fix #365 před 5 roky
tsSortedMesh.cpp c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency před 7 roky
tsSortedMesh.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
tsThread.cpp a5ab4acd01 pos to mSeqPos to resolve a method entry vs class entry před 7 roky
tsTransform.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsTransform.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky