| .. |
|
win32CursorController.cpp
|
1098891565
Updates PlatformCursorController to use full set of SDL cursors.
|
7 ani în urmă |
|
win32CursorController.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
win32SplashScreen.cpp
|
475f218bcd
Modified files for SDL2.
|
11 ani în urmă |
|
win32Window.cpp
|
a8b6327091
conforms platformWindow<implementations> to use _setVideoMode internals so that those are called by
|
6 ani în urmă |
|
win32Window.h
|
a8b6327091
conforms platformWindow<implementations> to use _setVideoMode internals so that those are called by
|
6 ani în urmă |
|
win32WindowMgr.cpp
|
56d9ebe8eb
Update win32WindowMgr.cpp
|
8 ani în urmă |
|
win32WindowMgr.h
|
c2da67d473
Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads.
|
11 ani în urmă |
|
winDispatch.cpp
|
4386ababbe
Character type fixes for building with clang-cl
|
11 ani în urmă |
|
winDispatch.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |