AzaezelX c9ac4ffbfe correct grouping před 1 rokem
..
assets c9ac4ffbfe correct grouping před 1 rokem
decal fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
examples f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
fps 22df872f2d allow misc health readouts to detect vehicles před 2 roky
fx b161e72e7f Updates the initPersistFields for ParticleData and Material to be properly organized with order and group to reflect how they're expected in the editors před 1 rokem
gameBase 846cec8dff hybridize suggested approaches with older code style, passing along either a matrix or a null. před 1 rokem
lighting 62e23d10b4 fix singular pobe capture před 2 roky
physics fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
sceneComponent 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sfx 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky
turret aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries před 2 roky
vehicles 7552554ded dial back overly agressive setRest před 1 rokem
Scene.cpp da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods před 1 rokem
Scene.h da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods před 1 rokem
accumulationVolume.cpp 596d13f9a4 Optimize container bin lookups před 2 roky
accumulationVolume.h 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky
aiClient.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
aiClient.h acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 11 roky
aiConnection.cpp 7d91d0a577 Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic před 7 roky
aiConnection.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
aiPlayer.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
aiPlayer.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
camera.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
camera.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
cameraSpline.cpp f4e6060b52 pathshape cleanups and callbacks před 3 roky
cameraSpline.h f4e6060b52 pathshape cleanups and callbacks před 3 roky
containerQuery.cpp a7c7b67c85 enhanced-physical-zone -- PhysicalZone object enhanced to allow orientation add radial forces. před 8 roky
containerQuery.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
convexShape.cpp 1f99d8f14d Update convexShape.cpp před 2 roky
convexShape.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
debris.cpp 25c1ebcf13 Properly call endGroup instead of addGroup před 2 roky
debris.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
gameFunctions.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
gameFunctions.h 212fc80dfc Includes a fix to get lights to render more correctly in the reflection pass. Also includes a helper function to force a render from a passed in transform and frustum. před 8 roky
gameTSCtrl.cpp 0d6768d57b Removing stuff pertaining to demo modes and trials, as they're redundant now. před 10 roky
gameTSCtrl.h 0d6768d57b Removing stuff pertaining to demo modes and trials, as they're redundant now. před 10 roky
groundPlane.cpp b710a309bd asset load flow work před 2 roky
groundPlane.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
guiMaterialPreview.cpp fabd5864fa uninitialized variables-t3d před 5 roky
guiMaterialPreview.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiNoMouseCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiObjectView.cpp dc81e4e267 guiobjectview crash and compatibility fixes před 2 roky
guiObjectView.h dc81e4e267 guiobjectview crash and compatibility fixes před 2 roky
item.cpp aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries před 2 roky
item.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
levelInfo.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
levelInfo.h d23ee397e6 adds wetness před 3 roky
lightAnimData.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
lightAnimData.h 695ad6357f Hides some light fields for local lights that are intended for PSSM's, thus useless. před 5 roky
lightBase.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
lightBase.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
lightDescription.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
lightDescription.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
lightFlareData.cpp aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries před 2 roky
lightFlareData.h 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
missionArea.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
missionArea.h 093252ada3 Updated logic in MissionArea::getServerObject. před 13 roky
missionMarker.cpp e944d117e1 spawnsphere %this tracking před 2 roky
missionMarker.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
notesObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
notesObject.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
objectTypes.h 5f319e50ed ammend caputre mask so that skylight et al gets terrain, but skips editor-only renders před 3 roky
occlusionVolume.cpp d979cf9d2d PolyhedronVectorData core membervar cleanups před 7 roky
occlusionVolume.h 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky
pathCamera.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
pathCamera.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
pathShape.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
pathShape.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
physicalZone.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
physicalZone.h 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky
player.cpp af7b5cdb34 * Improved logic to better handle the callback kickoff for actionAnimations happening před 1 rokem
player.h af7b5cdb34 * Improved logic to better handle the callback kickoff for actionAnimations happening před 1 rokem
pointLight.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
pointLight.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
portal.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
portal.h 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky
prefab.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
prefab.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
projectile.cpp c4ae6258cc sound safeties and future notes před 2 roky
projectile.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
proximityMine.cpp c4ae6258cc sound safeties and future notes před 2 roky
proximityMine.h 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
rigid.cpp e7b3a95f89 restitution sumation review: average, don't multiply před 2 roky
rigid.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
rigidShape.cpp 7552554ded dial back overly agressive setRest před 1 rokem
rigidShape.h f3af564dee clean out resolvecontacts entirely před 2 roky
scopeAlwaysShape.cpp 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky
shapeBase.cpp da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods před 1 rokem
shapeBase.h da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods před 1 rokem
shapeCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
shapeImage.cpp 852ed8f225 Sfx playlist asset working (#1109) před 2 roky
spotLight.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 3 roky
spotLight.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
staticShape.cpp aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries před 2 roky
staticShape.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
trigger.cpp 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
trigger.h 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky
tsStatic.cpp b710a309bd asset load flow work před 2 roky
tsStatic.h fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: před 2 roky
zone.cpp d9ff5d3f0e Basic zone code refactor using lists instead of linked lists před 2 roky
zone.h 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes před 2 roky