Areloch 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX hace 5 años
..
arch 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag hace 8 años
assimp 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
collada 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
loader 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
instancingMatHook.cpp 30144a9f98 TheoraTextureObject hace 12 años
instancingMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsAnimate.cpp 190a647254 animation clarification hace 7 años
tsCollision.cpp 5a1af9ccd7 Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess hace 7 años
tsDecal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsDecal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsDump.cpp fa2ee65d33 overgeneralised variable 'name' clarified between use-cases hace 7 años
tsIntegerSet.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsIntegerSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsLastDetail.cpp 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor hace 7 años
tsLastDetail.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx hace 12 años
tsMaterialList.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy hace 8 años
tsMaterialList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsMesh.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
tsMesh.h 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
tsMeshFit.cpp c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency hace 7 años
tsMeshIntrinsics.cpp 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag hace 8 años
tsMeshIntrinsics.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support hace 9 años
tsPartInstance.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
tsPartInstance.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsRenderState.cpp 7219899287 Working on shader const binding hace 8 años
tsRenderState.h 39f86d8c30 asdasd hace 8 años
tsShape.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
tsShape.h 1c62080f7f cleaned up member::radius hace 7 años
tsShapeAlloc.cpp 489106ae5e replaced UNUSED and assert combination by a fixed up assert macro - thanks luis! :) hace 11 años
tsShapeAlloc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsShapeConstruct.cpp 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX hace 5 años
tsShapeConstruct.h 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
tsShapeEdit.cpp c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency hace 7 años
tsShapeInstance.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
tsShapeInstance.h 5a1af9ccd7 Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess hace 7 años
tsShapeOldRead.cpp 2b6b1acdd6 many *many* generic is and js hace 7 años
tsSortedMesh.cpp c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency hace 7 años
tsSortedMesh.h 9e1c22204f uninitialized variables-ts hace 5 años
tsThread.cpp a5ab4acd01 pos to mSeqPos to resolve a method entry vs class entry hace 7 años
tsTransform.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
tsTransform.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años