Areloch 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX 5 年 前
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arch 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag 8 年 前
assimp 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
collada 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
loader 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
instancingMatHook.cpp 30144a9f98 TheoraTextureObject 12 年 前
instancingMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsAnimate.cpp 190a647254 animation clarification 7 年 前
tsCollision.cpp 5a1af9ccd7 Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess 7 年 前
tsDecal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsDecal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsDump.cpp fa2ee65d33 overgeneralised variable 'name' clarified between use-cases 7 年 前
tsIntegerSet.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsIntegerSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsLastDetail.cpp 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 年 前
tsLastDetail.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 年 前
tsMaterialList.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 年 前
tsMaterialList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsMesh.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
tsMesh.h 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
tsMeshFit.cpp c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency 7 年 前
tsMeshIntrinsics.cpp 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag 8 年 前
tsMeshIntrinsics.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
tsPartInstance.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
tsPartInstance.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsRenderState.cpp 7219899287 Working on shader const binding 8 年 前
tsRenderState.h 39f86d8c30 asdasd 8 年 前
tsShape.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
tsShape.h 1c62080f7f cleaned up member::radius 7 年 前
tsShapeAlloc.cpp 489106ae5e replaced UNUSED and assert combination by a fixed up assert macro - thanks luis! :) 12 年 前
tsShapeAlloc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsShapeConstruct.cpp 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX 5 年 前
tsShapeConstruct.h 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
tsShapeEdit.cpp c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency 7 年 前
tsShapeInstance.cpp 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
tsShapeInstance.h 5a1af9ccd7 Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess 7 年 前
tsShapeOldRead.cpp 2b6b1acdd6 many *many* generic is and js 7 年 前
tsSortedMesh.cpp c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency 7 年 前
tsSortedMesh.h 9e1c22204f uninitialized variables-ts 5 年 前
tsThread.cpp a5ab4acd01 pos to mSeqPos to resolve a method entry vs class entry 7 年 前
tsTransform.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsTransform.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前