Daniel Buckmaster 014b566014 Merge remote-tracking branch 'gg/development-3.6' into development 11 роки тому
..
blobShadow.cpp 33742599b3 Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines. 11 роки тому
blobShadow.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightMapParams.cpp d2700f881c Source changes needed for Linux build. 13 роки тому
lightMapParams.h d2700f881c Source changes needed for Linux build. 13 роки тому
projectedShadow.cpp a3fab3d4c4 Projected Shadow fix 11 роки тому
projectedShadow.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 роки тому
sceneLighting.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 роки тому
sceneLighting.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
sceneLightingGlobals.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
scenePersist.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
scenePersist.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
shadowBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
shadowVolumeBSP.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
shadowVolumeBSP.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому