| .. |
|
T3D
|
f52ae7f1b3
Fix GCC9 complaints
|
5 năm trước cách đây |
|
Verve
|
36cbc4c962
uninitialized variables-verve
|
5 năm trước cách đây |
|
afx
|
3c0360fd2f
uninitialized variables-afx
|
5 năm trước cách đây |
|
app
|
1cea8ffacb
uninitialized variables-core
|
5 năm trước cách đây |
|
assets
|
66cc6fb9d1
Removes current implement of shadow caching
|
6 năm trước cách đây |
|
cinterface
|
870ee9fb5b
Integrate new CInterface into the engine-console
|
7 năm trước cách đây |
|
collision
|
522578074c
looks like distance needs to default to 0, not max, for raycast purposes.
|
5 năm trước cách đây |
|
console
|
2c2c9659e1
Merge branch 'alpha40_HiddenHugs' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0_w_alph40_cleanups
|
5 năm trước cách đây |
|
core
|
81a4e47235
crashfix-string deconstructor
|
5 năm trước cách đây |
|
environment
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
5 năm trước cách đây |
|
forest
|
c4e00be91a
Fix for crash in _onZoningChanged methods when called by hidden objects.
|
5 năm trước cách đây |
|
gfx
|
d86c6aff35
Merge pull request #238 from Azaezel/alpha40_gl_cubemapWipwork
|
5 năm trước cách đây |
|
gui
|
5f95f9f8c0
Made GuiFadeinBitmapCtrl not only respond to mouse and keyboard events, but gamepad events as well, allowing gamepad inputs to skip opening splash pages
|
5 năm trước cách đây |
|
i18n
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
7 năm trước cách đây |
|
lighting
|
f52c3d5ed2
uninitialized variables-lighting
|
5 năm trước cách đây |
|
main
|
488fba16c1
requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans
|
7 năm trước cách đây |
|
materials
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
5 năm trước cách đây |
|
math
|
247c0eb34a
Moves the delta-based rounding function Verve used up into the engine so it wouldn't override the regular mRound function. Now is mRoundDelta.
|
5 năm trước cách đây |
|
module
|
466d03ffec
adds a moduleDependencySort qsort callback, and uses it in the findModule method to massage the return vector by depends order
|
6 năm trước cách đây |
|
navigation
|
a46bf3d7e5
uninitialized variables-navigation
|
5 năm trước cách đây |
|
persistence
|
b6c33bdd2b
uninitialized variables-persistence
|
5 năm trước cách đây |
|
platform
|
7880c71d9a
fixed cpu detection on 64bit windows (and removing nasty assembly for win32).
|
5 năm trước cách đây |
|
platformMac
|
13ce1a7441
corrects compilation errors on mac
|
7 năm trước cách đây |
|
platformPOSIX
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
7 năm trước cách đây |
|
platformSDL
|
bd8a72005e
uninitialized variables-platform
|
5 năm trước cách đây |
|
platformWin32
|
7880c71d9a
fixed cpu detection on 64bit windows (and removing nasty assembly for win32).
|
5 năm trước cách đây |
|
platformX86UNIX
|
547a2e28eb
no message
|
7 năm trước cách đây |
|
postFx
|
cba14c035f
Change Asset Browser logic to utilize folder heirarchy instead of strict Asset Type filtration
|
6 năm trước cách đây |
|
renderInstance
|
f829303ded
cleanup singlechannel glowmask leftovers (we use a full rgb map now)
|
5 năm trước cách đây |
|
scene
|
2c2c9659e1
Merge branch 'alpha40_HiddenHugs' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0_w_alph40_cleanups
|
5 năm trước cách đây |
|
sfx
|
06abd3f1eb
adress #203
|
5 năm trước cách đây |
|
shaderGen
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
5 năm trước cách đây |
|
sim
|
87603029db
uninitialized variables-sim
|
5 năm trước cách đây |
|
sqlite
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
6 năm trước cách đây |
|
terrain
|
67dbe4dfe2
Merge pull request #229 from Areloch/TerrainAssetFixup
|
5 năm trước cách đây |
|
testing
|
a7fc407284
corrects a pair of conversions. one object oriented, one not.
|
7 năm trước cách đây |
|
ts
|
9b907e77ee
Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX
|
5 năm trước cách đây |
|
util
|
6fde8dd4c3
adress #225
|
5 năm trước cách đây |
|
windowManager
|
a8b6327091
conforms platformWindow<implementations> to use _setVideoMode internals so that those are called by
|
6 năm trước cách đây |
|
.gitattributes
|
cac5159717
Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake
|
9 năm trước cách đây |
|
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |