| .. |
|
culling
|
175831fd30
Remove dead code comment
|
před 2 roky |
|
mixin
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
před 1 rokem |
|
zones
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
před 1 rokem |
|
fogStructs.h
|
8956559bfd
Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code.
|
před 5 roky |
|
pathManager.cpp
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
před 1 rokem |
|
pathManager.h
|
0a962342ac
Adds handling to the path manager so it can deal with both looping and non-looping paths
|
před 5 roky |
|
reflectionManager.cpp
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
|
reflectionManager.h
|
0047842b33
Fix for Issue #124 for CustomMaterial Refraction
|
před 13 roky |
|
reflectionMatHook.cpp
|
8c5810adad
The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of:
|
před 10 roky |
|
reflectionMatHook.h
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
před 1 rokem |
|
reflector.cpp
|
9af22dc302
BUG: Probe baking look at matrix was wrong
|
před 1 rokem |
|
reflector.h
|
824b9a9cd5
fix dynamicCubemaps on objects
|
před 1 rokem |
|
sceneCameraState.cpp
|
f91aa639d6
Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things.
|
před 9 roky |
|
sceneCameraState.h
|
f91aa639d6
Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things.
|
před 9 roky |
|
sceneContainer.cpp
|
da06fc1d96
* Fixes description for a few Scene methods
|
před 2 roky |
|
sceneContainer.h
|
eeb42632f5
Merge branch 'development' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into alpha41/clusterCluck
|
před 2 roky |
|
sceneManager.cpp
|
74d847c513
fix bounds box display
|
před 3 roky |
|
sceneManager.h
|
596d13f9a4
Optimize container bin lookups
|
před 2 roky |
|
sceneObject.cpp
|
61d9e82ce5
Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape
|
před 1 rokem |
|
sceneObject.h
|
ae8eca48e1
Implementation of Subscenes, SceneGroups and Gamemodes
|
před 1 rokem |
|
sceneObjectLightingPlugin.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
scenePolyhedralSpace.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
scenePolyhedralSpace.h
|
7f1f6a5e8b
Fix for link error when building with clang-cl
|
před 11 roky |
|
sceneQueryUtil.h
|
e6c653c441
warnings cleanup
|
před 1 rokem |
|
sceneRenderState.cpp
|
66cc6fb9d1
Removes current implement of shadow caching
|
před 6 roky |
|
sceneRenderState.h
|
fe26ffc375
shift capturing from a globalMacro to a sceneRenderstate S32
|
před 1 rokem |
|
sceneSpace.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
sceneSpace.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
před 1 rokem |
|
sceneTracker.cpp
|
596d13f9a4
Optimize container bin lookups
|
před 2 roky |
|
sceneTracker.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
sgUtil.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
sgUtil.h
|
888332a85c
rest of the implementation
|
před 1 rokem |
|
simPath.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
před 3 roky |
|
simPath.h
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
před 1 rokem |