JeffR 70a9666cc3 Removes erroneous assignment of loaded state onto fallback assets when we fail to find an assetId by filename for image and shape assets 3 năm trước cách đây
..
CppAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 năm trước cách đây
CppAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 năm trước cách đây
CubemapAsset.cpp a5944aff19 Adjusted callback handling of asset inspector fields when invoking AB to select asset for more consistent behavior and better handling of updating the objects and inspector 4 năm trước cách đây
CubemapAsset.h cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 năm trước cách đây
ExampleAsset.cpp b1e3706dd6 Removed unneeded deletion of asset definition in various asset deconstructors - was causing crash on shutdown when a new asset was made 6 năm trước cách đây
ExampleAsset.h ae5a43de70 Asset Browser initial implementation - Asset updates. 8 năm trước cách đây
GUIAsset.cpp 6b28f1f151 Fleshes out remaining missing editor settings entries/categories 3 năm trước cách đây
GUIAsset.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
GameObjectAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 năm trước cách đây
GameObjectAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 năm trước cách đây
ImageAsset.cpp 70a9666cc3 Removes erroneous assignment of loaded state onto fallback assets when we fail to find an assetId by filename for image and shape assets 3 năm trước cách đây
ImageAsset.h e211f502e8 better handle old style references to named texture targets 4 năm trước cách đây
ImageAssetInspectors.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
LevelAsset.cpp 6b28f1f151 Fleshes out remaining missing editor settings entries/categories 3 năm trước cách đây
LevelAsset.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
MaterialAsset.cpp 1c7c32baa6 Separates out acquireAsset call for importing assets until after all assets have been imported, then runs it as a post step to ensure all assets are properly loaded before they're used 3 năm trước cách đây
MaterialAsset.h 630285def6 Shifts handling of material and terrain material definitions to be written into the asset definition taml file instead of having an extra loose file 3 năm trước cách đây
ParticleAsset.cpp a5944aff19 Adjusted callback handling of asset inspector fields when invoking AB to select asset for more consistent behavior and better handling of updating the objects and inspector 4 năm trước cách đây
ParticleAsset.h ae5a43de70 Asset Browser initial implementation - Asset updates. 8 năm trước cách đây
PostEffectAsset.cpp d044ae0702 Removed unneeded default irradiance and prefilter cubemaps, and their convars 3 năm trước cách đây
PostEffectAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 năm trước cách đây
ScriptAsset.cpp 2d55fcf1bc * BugFix: Invert the corrections made in ImageAsset and ScriptAsset to be correct. 4 năm trước cách đây
ScriptAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 năm trước cách đây
ShapeAnimationAsset.cpp d044ae0702 Removed unneeded default irradiance and prefilter cubemaps, and their convars 3 năm trước cách đây
ShapeAnimationAsset.h 1942535923 Integrates sound and shapeAnimation assets into the importer 5 năm trước cách đây
ShapeAsset.cpp 70a9666cc3 Removes erroneous assignment of loaded state onto fallback assets when we fail to find an assetId by filename for image and shape assets 3 năm trước cách đây
ShapeAsset.h b70faae38f Updates the handling of the baking of shape asset previews to generate them with support for view angle control to improve visibility, as well as supporting overriding of a material in the preview bake 4 năm trước cách đây
SoundAsset.cpp 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 4 năm trước cách đây
SoundAsset.h d9eea8e5be make gcc happy 4 năm trước cách đây
TerrainAsset.cpp 39952a490f * Cleanup: Resolve several compiler warnings associated with TORQUE_DEBUG. 3 năm trước cách đây
TerrainAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 năm trước cách đây
TerrainMaterialAsset.cpp 81aa43a4bd Fixed formatting to match the standard for TerrainMaterialAsset inspector fields 3 năm trước cách đây
TerrainMaterialAsset.h 81aa43a4bd Fixed formatting to match the standard for TerrainMaterialAsset inspector fields 3 năm trước cách đây
assetImporter.cpp 1c7c32baa6 Separates out acquireAsset call for importing assets until after all assets have been imported, then runs it as a post step to ensure all assets are properly loaded before they're used 3 năm trước cách đây
assetImporter.h 1c7c32baa6 Separates out acquireAsset call for importing assets until after all assets have been imported, then runs it as a post step to ensure all assets are properly loaded before they're used 3 năm trước cách đây
assetImporter_ScriptBinding.h 1c7c32baa6 Separates out acquireAsset call for importing assets until after all assets have been imported, then runs it as a post step to ensure all assets are properly loaded before they're used 3 năm trước cách đây
assetMacroHelpers.h ab1b14587e generic asset loader macros. currently unused 4 năm trước cách đây
stateMachineAsset.cpp a5944aff19 Adjusted callback handling of asset inspector fields when invoking AB to select asset for more consistent behavior and better handling of updating the objects and inspector 4 năm trước cách đây
stateMachineAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 năm trước cách đây