Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
..
moduleCallbacks.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă
moduleDefinition.cpp a069496ad3 ModuleDefinition: Remove duplicate addProtectedField for ModuleId 5 ani în urmă
moduleDefinition.h 17cec11b97 Added refactor of Editor Settings window 6 ani în urmă
moduleDefinition_ScriptBinding.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă
moduleManager.cpp 8148bdfcdd ModuleManager and AssetManager updated for T3D mount system. 5 ani în urmă
moduleManager.h e8564680e4 Better handling for finding modules by file path. Mainly used in asset importer 5 ani în urmă
moduleManager_ScriptBinding.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
moduleMergeDefinition.cpp 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă
moduleMergeDefinition.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă
tamlModuleIdUpdateVisitor.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă