James Urquhart 568f889dbc Correctly handle currentT processing between bin checks during castRay 2 년 전
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T3D d9ff5d3f0e Basic zone code refactor using lists instead of linked lists 2 년 전
Verve 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
afx 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
app 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
assets 167f98b767 Expands ScriptAsset behavior to operate as a generic type-settable asset 2 년 전
cinterface 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
collision 596d13f9a4 Optimize container bin lookups 2 년 전
console c6047b24eb Fix foreach over non-existant objects 2 년 전
core 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
environment 0d4221fa59 uninitialized and unused value cleanups 2 년 전
forest 596d13f9a4 Optimize container bin lookups 2 년 전
gfx 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
gui 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
i18n 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
lighting 0d4221fa59 uninitialized and unused value cleanups 2 년 전
main bf02918f6e _get_current_locale needs #include <locale.h> 2 년 전
materials a6f03897ed Merge pull request #1016 from Azaezel/alpha41/mangledMath 2 년 전
math 2ef93acac6 define TORQUE_TESTS_ENABLED 2 년 전
module 667a0db760 Fixed getAssetBy... functions so the lookup loop is more stable and doesn't fail if null results return 2 년 전
navigation aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries 2 년 전
persistence 0d981b62cf Merge pull request #1015 from Azaezel/alpha41/consoleCleanups 2 년 전
platform c09f79d199 separate testing environment 2 년 전
platformMac be0f3097d6 $platform $= "macos" is used throughout the codebase 3 년 전
platformPOSIX 4ae888e4f8 Update POSIXFileio.cpp 2 년 전
platformSDL 2e91837f6a Update thread.cpp 2 년 전
platformWin32 c61439c2f9 Merge branch 'cmake_adjustments' of https://github.com/Ragora/Torque3D into alpha41/cmake_adjustments 2 년 전
platformX11 247b12e795 * BugFix: Correct many include paths and build platformX11 on non-Apple Unix. 4 년 전
platformX86UNIX a24149ba3b * Adjustment: Tweak the include paths for platformPOSIX.h. 4 년 전
postFx 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
renderInstance 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 년 전
scene 568f889dbc Correctly handle currentT processing between bin checks during castRay 2 년 전
sfx 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
shaderGen 62b6b57405 re-fix vert color swizzle 2 년 전
sim 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
sqlite 0780cac6c8 Fix for build 3 년 전
terrain bd3fc1a936 terrain debug reporting cleanups 2 년 전
testing d278aab929 Improve SceneContainer testing code 2 년 전
ts 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
util 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 년 전
windowManager 89b0c7f73b Console Refactor 2 년 전
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake 9 년 전
CMakeLists.txt 7819ca4037 Adds the hlsl and glsl wind deformation shader feature implementation code back into the cmake logic 2 년 전
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전