Areloch 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 8 ani în urmă
..
baseMatInstance.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
baseMatInstance.h af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
baseMaterialDefinition.h 2753f562e8 shadow caching 10 ani în urmă
customMaterialDefinition.cpp 6d5571e233 Fix preprocessor directive 11 ani în urmă
customMaterialDefinition.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
matInstance.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
matInstance.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
matInstanceHook.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
matInstanceHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
matStateHint.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
matStateHint.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
matTextureTarget.cpp 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 8 ani în urmă
matTextureTarget.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
materialDefinition.cpp e475b3060b won't need that any more after this 9 ani în urmă
materialDefinition.h e475b3060b won't need that any more after this 9 ani în urmă
materialFeatureData.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
materialFeatureData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
materialFeatureTypes.cpp af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
materialFeatureTypes.h af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
materialList.cpp dc780ddcae Fix use-after-delete 11 ani în urmă
materialList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
materialManager.cpp af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
materialManager.h af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
materialParameters.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
miscShdrDat.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
processedCustomMaterial.cpp 2753f562e8 shadow caching 10 ani în urmă
processedCustomMaterial.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
processedFFMaterial.cpp c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. 11 ani în urmă
processedFFMaterial.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
processedMaterial.cpp af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
processedMaterial.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
processedShaderMaterial.cpp af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
processedShaderMaterial.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
sceneData.h af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
shaderData.cpp 1ed8b05169 Initial implementation of the new Base Game Template and some starting modules. 9 ani în urmă
shaderData.h 79e158d528 Add sampler names to ShaderData for use on old versions of OpenGL and Opengl ES2 that not support explicit sampler location on shader files. 11 ani în urmă
shaderMaterialParameters.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
shaderMaterialParameters.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă