AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables před 10 měsíci
..
culling 175831fd30 Remove dead code comment před 2 roky
mixin efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
zones f633ef3a3d fill in the validated variables před 10 měsíci
fogStructs.h 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. před 5 roky
pathManager.cpp 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
pathManager.h 0a962342ac Adds handling to the path manager so it can deal with both looping and non-looping paths před 5 roky
reflectionManager.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
reflectionManager.h 0047842b33 Fix for Issue #124 for CustomMaterial Refraction před 13 roky
reflectionMatHook.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 10 roky
reflectionMatHook.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
reflector.cpp f633ef3a3d fill in the validated variables před 10 měsíci
reflector.h 824b9a9cd5 fix dynamicCubemaps on objects před 1 rokem
sceneCameraState.cpp f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
sceneCameraState.h f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
sceneContainer.cpp da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods před 1 rokem
sceneContainer.h eeb42632f5 Merge branch 'development' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into alpha41/clusterCluck před 2 roky
sceneManager.cpp 74d847c513 fix bounds box display před 3 roky
sceneManager.h 596d13f9a4 Optimize container bin lookups před 2 roky
sceneObject.cpp f633ef3a3d fill in the validated variables před 10 měsíci
sceneObject.h ae8eca48e1 Implementation of Subscenes, SceneGroups and Gamemodes před 1 rokem
sceneObjectLightingPlugin.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePolyhedralSpace.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePolyhedralSpace.h 7f1f6a5e8b Fix for link error when building with clang-cl před 11 roky
sceneQueryUtil.h e6c653c441 warnings cleanup před 1 rokem
sceneRenderState.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching před 6 roky
sceneRenderState.h fe26ffc375 shift capturing from a globalMacro to a sceneRenderstate S32 před 1 rokem
sceneSpace.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneSpace.h efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
sceneTracker.cpp 596d13f9a4 Optimize container bin lookups před 2 roky
sceneTracker.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sgUtil.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sgUtil.h 888332a85c rest of the implementation před 1 rokem
simPath.cpp f633ef3a3d fill in the validated variables před 10 měsíci
simPath.h db42149fb5 Path class augs před 10 měsíci