Daniel Buckmaster feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash před 11 roky
..
decal 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
examples 43895090fa Merge branch 'RenderMeshExampleMatFix' into development for PR #631 před 11 roky
fps c1d79f1488 Added padding to GuiShapeNameHud labels. před 12 roky
fx feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash před 11 roky
gameBase 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
physics 18ba0646c0 Increased stability Torqu3D: unit-tests running without a crash. See the console.log after ran unitTest_runTests( "", true ). @signmotion před 11 roky
sceneComponent 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sfx 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
turret 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
vehicles feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash před 11 roky
aiClient.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
aiClient.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
aiConnection.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
aiConnection.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
aiPlayer.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
aiPlayer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
camera.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
camera.h 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes před 12 roky
cameraSpline.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
cameraSpline.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
containerQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
containerQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
convexShape.cpp d9c731b73f Added PLC_Navigation hint for gathering navmesh polygon data. před 12 roky
convexShape.h c6b6ffc10b For for Issue #106 Convex Shape Bandwidth před 13 roky
debris.cpp feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash před 11 roky
debris.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gameFunctions.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
gameFunctions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gameTSCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gameTSCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
groundPlane.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum před 12 roky
groundPlane.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiMaterialPreview.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiMaterialPreview.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiNoMouseCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiObjectView.cpp 4e65e1014b Initialize mCameraRotation to (0, 0, 0). před 12 roky
guiObjectView.h 9205561c96 guiObjectView.setCameraRotation() před 12 roky
item.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
item.h 0f22ca64d4 Moved mask updated to protected member set functions. před 13 roky
levelInfo.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
levelInfo.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightAnimData.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightAnimData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightBase.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightDescription.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightDescription.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightFlareData.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum před 12 roky
lightFlareData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
missionArea.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
missionArea.h 093252ada3 Updated logic in MissionArea::getServerObject. před 13 roky
missionMarker.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
missionMarker.h 7db02d1f80 Added a flag that sets the transform of spawned objects. před 13 roky
objectTypes.h b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) před 12 roky
occlusionVolume.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
occlusionVolume.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
pathCamera.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
pathCamera.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
physicalZone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
physicalZone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
player.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
player.h 1bce176705 Removed Ranges and cleaned up updateLookAnimation function. před 12 roky
pointLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
pointLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
portal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
portal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
prefab.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
prefab.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
projectile.cpp feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash před 11 roky
projectile.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx před 12 roky
proximityMine.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes před 11 roky
proximityMine.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
rigid.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
rigid.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
rigidShape.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes před 11 roky
rigidShape.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
scopeAlwaysShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
shapeBase.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes před 11 roky
shapeBase.h 8d90558279 removes non-functional shield and invincibility functionality. před 11 roky
shapeCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
shapeImage.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes před 11 roky
spotLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
spotLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
staticShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
staticShape.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
trigger.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
trigger.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tsStatic.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
tsStatic.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
zone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
zone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky