Areloch 6ade6f08ce Updated Assimp vor 5 Jahren
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cubeLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
cubeLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
dualParaboloidLightShadowMap.cpp c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. vor 11 Jahren
dualParaboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightShadowMap.cpp 6ade6f08ce Updated Assimp vor 5 Jahren
lightShadowMap.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching vor 6 Jahren
paraboloidLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
paraboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
pssmLightShadowMap.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching vor 6 Jahren
pssmLightShadowMap.h 2753f562e8 shadow caching vor 10 Jahren
shadowCommon.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
shadowMapManager.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching vor 6 Jahren
shadowMapManager.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching vor 6 Jahren
shadowMapPass.cpp ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects vor 5 Jahren
shadowMapPass.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching vor 6 Jahren
shadowMatHook.cpp ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects vor 5 Jahren
shadowMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
singleLightShadowMap.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum vor 12 Jahren
singleLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren