JeffR 67d8448915 Fixes cleanup handling on guiBitmapButtonCtrl and guiGameSettingsCtrl to release the bound textures like other GUI controls when they sleep, avoiding a texture object leak. před 3 roky
..
guiBitmapButtonCtrl.cpp 67d8448915 Fixes cleanup handling on guiBitmapButtonCtrl and guiGameSettingsCtrl to release the bound textures like other GUI controls when they sleep, avoiding a texture object leak. před 3 roky
guiBitmapButtonCtrl.h 69d547fd72 Adjusted handling for the bitmap and bitmapAsset fields for guiBitmapButtonCtrl to forcefully update the button states when changed, ensuring that the bitmaps refresh when changed via the field před 3 roky
guiBorderButton.cpp ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 4 roky
guiButtonBaseCtrl.cpp ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 4 roky
guiButtonBaseCtrl.h ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 4 roky
guiButtonCtrl.cpp ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 4 roky
guiButtonCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiCheckBoxCtrl.cpp ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 4 roky
guiCheckBoxCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiIconButtonCtrl.cpp 5c8d8fab00 Changes behavior with suffix appending of asset importer so it doesn't contaminate the original "clean" name, which is used for setting the mapTo value of material definitions před 3 roky
guiIconButtonCtrl.h 0dcd272b87 clean up more texture profile refs to kill spam před 4 roky
guiRadioCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiRadioCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiSwatchButtonCtrl.cpp ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 4 roky
guiSwatchButtonCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
guiToggleButtonCtrl.cpp ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 4 roky
guiToggleButtonCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiToolboxButtonCtrl.cpp 6a357d8dfb Merge branch 'Preview4_0' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into Preview4_0 před 4 roky
guiToolboxButtonCtrl.h 0dcd272b87 clean up more texture profile refs to kill spam před 4 roky