| .. |
|
guiBitmapButtonCtrl.cpp
|
67d8448915
Fixes cleanup handling on guiBitmapButtonCtrl and guiGameSettingsCtrl to release the bound textures like other GUI controls when they sleep, avoiding a texture object leak.
|
před 3 roky |
|
guiBitmapButtonCtrl.h
|
69d547fd72
Adjusted handling for the bitmap and bitmapAsset fields for guiBitmapButtonCtrl to forcefully update the button states when changed, ensuring that the bitmaps refresh when changed via the field
|
před 3 roky |
|
guiBorderButton.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
před 4 roky |
|
guiButtonBaseCtrl.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
před 4 roky |
|
guiButtonBaseCtrl.h
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
před 4 roky |
|
guiButtonCtrl.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
před 4 roky |
|
guiButtonCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiCheckBoxCtrl.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
před 4 roky |
|
guiCheckBoxCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiIconButtonCtrl.cpp
|
5c8d8fab00
Changes behavior with suffix appending of asset importer so it doesn't contaminate the original "clean" name, which is used for setting the mapTo value of material definitions
|
před 3 roky |
|
guiIconButtonCtrl.h
|
0dcd272b87
clean up more texture profile refs to kill spam
|
před 4 roky |
|
guiRadioCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiRadioCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiSwatchButtonCtrl.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
před 4 roky |
|
guiSwatchButtonCtrl.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
|
guiToggleButtonCtrl.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
před 4 roky |
|
guiToggleButtonCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiToolboxButtonCtrl.cpp
|
6a357d8dfb
Merge branch 'Preview4_0' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into Preview4_0
|
před 4 roky |
|
guiToolboxButtonCtrl.h
|
0dcd272b87
clean up more texture profile refs to kill spam
|
před 4 roky |