Brian Roberts e708ae53d2 Merge pull request #823 from Azaezel/alpha40/tamltypos před 3 roky
..
clientServer 1acf4b2dae Adjusts engine cleanup ordering on shaderFeatureMgr to avoid periodic crashes on Mac ARM machines před 3 roky
console c6263829c9 Make the Console Sane Again před 3 roky
gameObjects 69d547fd72 Adjusted handling for the bitmap and bitmapAsset fields for guiBitmapButtonCtrl to forcefully update the button states when changed, ensuring that the bitmaps refresh when changed via the field před 3 roky
gui 7e896425f6 * BugFix: Correct a missing asset for filling the background of the bottom of the console. před 3 roky
lighting 2c999008f1 Fixes and cleans up various issues and error spam for core and tools folders před 3 roky
postFX 69d547fd72 Adjusted handling for the bitmap and bitmapAsset fields for guiBitmapButtonCtrl to forcefully update the button states when changed, ensuring that the bitmaps refresh when changed via the field před 3 roky
rendering 0b1da8c5ca fix a pair of taml typos před 3 roky
sfx 41bd5ef6b6 remove FMODex from Torque3D před 4 roky
utility 3dafdef5da * BugFix: Mount home:/ to refer to Torque's original Documents/<APPNAME> output for eg. prefs while leaving data:/ as an option for those that may want it. před 3 roky
core.module 817f01ff92 followup: readd, and rename the module.ScriptFile entries to thier lower case před 4 roky
core.tscript 817f01ff92 followup: readd, and rename the module.ScriptFile entries to thier lower case před 4 roky
settings.xml f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path před 6 roky