OPC_Collider.cpp 2.7 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253
  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. /*
  3. * OPCODE - Optimized Collision Detection
  4. * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
  5. * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
  6. */
  7. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  8. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. /**
  10. * Contains base collider class.
  11. * \file OPC_Collider.cpp
  12. * \author Pierre Terdiman
  13. * \date June, 2, 2001
  14. */
  15. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17. /**
  18. * Contains the abstract class for colliders.
  19. *
  20. * \class Collider
  21. * \author Pierre Terdiman
  22. * \version 1.3
  23. * \date June, 2, 2001
  24. */
  25. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  26. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  27. #include "Opcode.h"
  28. using namespace Opcode;
  29. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  30. /**
  31. * Constructor.
  32. */
  33. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. Collider::Collider() :
  35. mFlags (0),
  36. mCurrentModel (null),
  37. mIMesh (null)
  38. {
  39. }
  40. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  41. /**
  42. * Destructor.
  43. */
  44. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  45. Collider::~Collider()
  46. {
  47. }