Opcode.cpp 2.0 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364
  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. /*
  3. * OPCODE - Optimized Collision Detection
  4. * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
  5. * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
  6. */
  7. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  8. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. /**
  10. * Main file for Opcode.dll.
  11. * \file Opcode.cpp
  12. * \author Pierre Terdiman
  13. * \date March, 20, 2001
  14. */
  15. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. /*
  17. Finding a good name is difficult!
  18. Here's the draft for this lib.... Spooky, uh?
  19. VOID? Very Optimized Interference Detection
  20. ZOID? Zappy's Optimized Interference Detection
  21. CID? Custom/Clever Interference Detection
  22. AID / ACID! Accurate Interference Detection
  23. QUID? Quick Interference Detection
  24. RIDE? Realtime Interference DEtection
  25. WIDE? Wicked Interference DEtection (....)
  26. GUID!
  27. KID ! k-dop interference detection :)
  28. OPCODE! OPtimized COllision DEtection
  29. */
  30. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  31. #include "Opcode.h"
  32. bool Opcode::InitOpcode()
  33. {
  34. Log("// Initializing OPCODE\n\n");
  35. // LogAPIInfo();
  36. return true;
  37. }
  38. void ReleasePruningSorters();
  39. bool Opcode::CloseOpcode()
  40. {
  41. Log("// Closing OPCODE\n\n");
  42. ReleasePruningSorters();
  43. return true;
  44. }
  45. #ifdef ICE_MAIN
  46. void ModuleAttach(HINSTANCE hinstance)
  47. {
  48. }
  49. void ModuleDetach()
  50. {
  51. }
  52. #endif