This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Autentificare
TorqueEngine
/
Torque3D
oglindă de
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
0
Fisiere
Probleme
0
Wiki
Arbore:
c1cd217557
Ramuri
Etichete
Preview4_0
development
development_3_X
gh-pages-archive
master
v4.0.3
v4.0.2
v4.0.1
v4.0
v4.0_a1
v3.10.1
1.0.9.0
1.0.8.0
3.10-rc
3.10-rc2
3.10rc2
1.0.7.0
3.10
3.9
1.0.6.0
3.9-rc2
3.9-rc
1.0.5.0
1.0.4.0
v3.8
v3.8-rc
v3.7
v3.7-rc
v3.6.3
v3.6.2
v3.6.1
v3.6
v3.5.1
v3.5
v3.0
v2.0
v1.1
v1
Torque3D
/
Templates
/
BaseGame
/
game
/
core
/
gameObjects
Areloch
3c0c106051
Reorgs the editing of postFX so the editor settings edits the default config, and Scene > edit postFX to edit scene
5 ani în urmă
..
datablocks
3c0c106051
Reorgs the editing of postFX so the editor settings edits the default config, and Scene > edit postFX to edit scene
5 ani în urmă
images
d720eb8ccd
Makes the graphics menu in the stock UI mostly functional again
6 ani în urmă
materials
27d2f63986
Shaderdata new->singleton
6 ani în urmă
shapes
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
5 ani în urmă
Core_GameObjects.cs
07b8619bf3
Changed findModule default version value to 1 to match default module version number
6 ani în urmă
Core_GameObjects.module
3fa7a0d4fa
Various fixes
6 ani în urmă