Brian Roberts f41cdaaa7e Merge pull request #1430 from Azaezel/alpha41/GFXRedundancyCleanups 9 luni în urmă
..
GLSL b92b5b34fd clean up shadergen ambient handling 9 luni în urmă
HLSL b92b5b34fd clean up shadergen ambient handling 9 luni în urmă
conditionerFeature.cpp 4409a12af6 Fix GLSL out fragment shader color. 11 ani în urmă
conditionerFeature.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 an în urmă
customShaderFeature.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
customShaderFeature.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 an în urmă
featureMgr.cpp 1acf4b2dae Adjusts engine cleanup ordering on shaderFeatureMgr to avoid periodic crashes on Mac ARM machines 3 ani în urmă
featureMgr.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
featureSet.cpp 36daca8d8e Corrected FeatureSet::getNextFeatureIndex and ShaderFeature::getProcessIndex signed mismatch. 10 ani în urmă
featureSet.h 36daca8d8e Corrected FeatureSet::getNextFeatureIndex and ShaderFeature::getProcessIndex signed mismatch. 10 ani în urmă
featureType.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
featureType.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
langElement.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
langElement.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 an în urmă
shaderComp.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
shaderComp.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 an în urmă
shaderDependency.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
shaderDependency.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 an în urmă
shaderFeature.cpp ca4b77f424 give shadergen tags for the other two potential rendertargets for use down the line 5 ani în urmă
shaderFeature.h 0d4221fa59 uninitialized and unused value cleanups 2 ani în urmă
shaderGen.cpp d82e8dbec4 clean up (some) shader variation redundencies 9 luni în urmă
shaderGen.h 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 5 ani în urmă
shaderGenVars.cpp fe26ffc375 shift capturing from a globalMacro to a sceneRenderstate S32 1 an în urmă
shaderGenVars.h fe26ffc375 shift capturing from a globalMacro to a sceneRenderstate S32 1 an în urmă
shaderOp.cpp 87dd7ffc4a Implement Singlepass Terrain Render 5 ani în urmă
shaderOp.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 an în urmă