| .. |
|
guiBitmapButtonCtrl.cpp
|
7a9715654d
fix bitmap button state display
|
2 năm trước cách đây |
|
guiBitmapButtonCtrl.h
|
69d547fd72
Adjusted handling for the bitmap and bitmapAsset fields for guiBitmapButtonCtrl to forcefully update the button states when changed, ensuring that the bitmaps refresh when changed via the field
|
3 năm trước cách đây |
|
guiBorderButton.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
3 năm trước cách đây |
|
guiButtonBaseCtrl.cpp
|
f5ab97242f
- Added logic to guiButtonBaseCtrl so if highlighted and is part of a group, will signal the siblings in the group as well
|
2 năm trước cách đây |
|
guiButtonBaseCtrl.h
|
f5ab97242f
- Added logic to guiButtonBaseCtrl so if highlighted and is part of a group, will signal the siblings in the group as well
|
2 năm trước cách đây |
|
guiButtonCtrl.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
3 năm trước cách đây |
|
guiButtonCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiCheckBoxCtrl.cpp
|
d6480cb63c
check wether or not mBitmapArrayRects.empty(). not simply if size()
|
2 năm trước cách đây |
|
guiCheckBoxCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiIconButtonCtrl.cpp
|
ce4c8dabc9
Ongoing wipwork of the BaseUI update. Some bugfixes pending
|
2 năm trước cách đây |
|
guiIconButtonCtrl.h
|
d0f914b3e6
From Nils' UI work
|
2 năm trước cách đây |
|
guiRadioCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiRadioCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiSwatchButtonCtrl.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 năm trước cách đây |
|
guiSwatchButtonCtrl.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
|
guiToggleButtonCtrl.cpp
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
3 năm trước cách đây |
|
guiToggleButtonCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiToolboxButtonCtrl.cpp
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 năm trước cách đây |
|
guiToolboxButtonCtrl.h
|
0dcd272b87
clean up more texture profile refs to kill spam
|
4 năm trước cách đây |