marauder2k7 f127b084ce Add 2d value types 2 năm trước cách đây
..
inspector cbe2bd4c7b Conversions 2 năm trước cách đây
editorFunctions.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
editorFunctions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiDebugger.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 năm trước cách đây
guiDebugger.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiEaseViewCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiEaseViewCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiEditCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiEditCtrl.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 năm trước cách đây
guiFilterCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiFilterCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiGraphCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiGraphCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiImageList.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiImageList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiInspector.cpp 2f40b843d4 Adds expanded ability to create and insert specialized script-based inspector fields 2 năm trước cách đây
guiInspector.h 2f40b843d4 Adds expanded ability to create and insert specialized script-based inspector fields 2 năm trước cách đây
guiInspectorTypes.cpp f127b084ce Add 2d value types 2 năm trước cách đây
guiInspectorTypes.h f127b084ce Add 2d value types 2 năm trước cách đây
guiMenuBar.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiMenuBar.h 3a93a30ced Fixes a crash that comes from toggling the editors on and off, then clicking a menubar item 6 năm trước cách đây
guiParticleGraphCtrl.cpp 6b2db37f8a followup to array acess breaches: waterobject and guiparticlegraphctrl need to check `>=`, not just `>` 5 năm trước cách đây
guiParticleGraphCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
guiPopupMenuCtrl.cpp 1940becb2d Compilation fixes for C++20 3 năm trước cách đây
guiPopupMenuCtrl.h 2ca6af8e48 Refactors the Popup menus and GuiMenuBars to remove unneeded duplication and platform-specific/deprecated code. 8 năm trước cách đây
guiRectHandles.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiRectHandles.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiSeparatorCtrl.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiSeparatorCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
guiShapeEdPreview.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
guiShapeEdPreview.h 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset 4 năm trước cách đây
popupMenu.cpp a81c6ebd06 clean up 2 năm trước cách đây
popupMenu.h a71f5cfd9d Missed header changes 5 năm trước cách đây