AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
..
cubeLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
cubeLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
dualParaboloidLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
dualParaboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightShadowMap.cpp a05c83493e adress gl spotlights disapearing for deferred před 4 roky
lightShadowMap.h c41b8e00ff clean up the light.cookie entries před 4 roky
paraboloidLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
paraboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
pssmLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
pssmLightShadowMap.h 2753f562e8 shadow caching před 10 roky
shadowCommon.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
shadowMapManager.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching před 6 roky
shadowMapManager.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching před 6 roky
shadowMapPass.cpp ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects před 5 roky
shadowMapPass.h f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting před 5 roky
shadowMatHook.cpp 21c17d0ed1 cleanups for shadergen and the visibility feature před 4 roky
shadowMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
singleLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
singleLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky