Daniel Buckmaster ae284a89ec Merge branch 'development' into defineconsolemethod 11 ani în urmă
..
arch 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
collada 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 11 ani în urmă
loader cf5d48e6ef Merge pull request #665 from andr3wmac/multiformat 11 ani în urmă
instancingMatHook.cpp 30144a9f98 TheoraTextureObject 12 ani în urmă
instancingMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsAnimate.cpp f10a860bba Changes for MaskNodeHandsOff 12 ani în urmă
tsCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsDecal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsDecal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsDump.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsIntegerSet.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsIntegerSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsLastDetail.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 ani în urmă
tsLastDetail.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 ani în urmă
tsMaterialList.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsMaterialList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsMesh.cpp 7d376386d1 Merge pull request #1074 from Azaezel/AccuVolumes_2 11 ani în urmă
tsMesh.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
tsMeshFit.cpp 4b1334db9f Removed hard coded directory paths 13 ani în urmă
tsMeshIntrinsics.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
tsMeshIntrinsics.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsPartInstance.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsPartInstance.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsRenderState.cpp c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. 11 ani în urmă
tsRenderState.h c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. 11 ani în urmă
tsShape.cpp fcf7bee64a Fix x64 problems for WIN64. 11 ani în urmă
tsShape.h 6d176cf8db Rename local variable to prevent confusion with member variable. 11 ani în urmă
tsShapeAlloc.cpp 489106ae5e replaced UNUSED and assert combination by a fixed up assert macro - thanks luis! :) 12 ani în urmă
tsShapeAlloc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsShapeConstruct.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
tsShapeConstruct.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
tsShapeEdit.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
tsShapeInstance.cpp c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. 11 ani în urmă
tsShapeInstance.h c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. 11 ani în urmă
tsShapeOldRead.cpp 6d176cf8db Rename local variable to prevent confusion with member variable. 11 ani în urmă
tsSortedMesh.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsSortedMesh.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsThread.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsTransform.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsTransform.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă