Daniel Buckmaster feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 ani în urmă
..
decal 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
examples 43895090fa Merge branch 'RenderMeshExampleMatFix' into development for PR #631 11 ani în urmă
fps c1d79f1488 Added padding to GuiShapeNameHud labels. 12 ani în urmă
fx feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 ani în urmă
gameBase 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
physics 18ba0646c0 Increased stability Torqu3D: unit-tests running without a crash. See the console.log after ran unitTest_runTests( "", true ). @signmotion 11 ani în urmă
sceneComponent 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
sfx 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
turret 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
vehicles feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 ani în urmă
aiClient.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
aiClient.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
aiConnection.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
aiConnection.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
aiPlayer.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
aiPlayer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
camera.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
camera.h 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes 12 ani în urmă
cameraSpline.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
cameraSpline.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
containerQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
containerQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
convexShape.cpp d9c731b73f Added PLC_Navigation hint for gathering navmesh polygon data. 12 ani în urmă
convexShape.h c6b6ffc10b For for Issue #106 Convex Shape Bandwidth 13 ani în urmă
debris.cpp feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 ani în urmă
debris.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gameFunctions.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
gameFunctions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gameTSCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gameTSCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
groundPlane.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum 12 ani în urmă
groundPlane.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
guiMaterialPreview.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
guiMaterialPreview.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
guiNoMouseCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
guiObjectView.cpp 4e65e1014b Initialize mCameraRotation to (0, 0, 0). 12 ani în urmă
guiObjectView.h 9205561c96 guiObjectView.setCameraRotation() 12 ani în urmă
item.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
item.h 0f22ca64d4 Moved mask updated to protected member set functions. 13 ani în urmă
levelInfo.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
levelInfo.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
lightAnimData.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
lightAnimData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
lightBase.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
lightBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
lightDescription.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
lightDescription.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
lightFlareData.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum 12 ani în urmă
lightFlareData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
missionArea.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
missionArea.h 093252ada3 Updated logic in MissionArea::getServerObject. 13 ani în urmă
missionMarker.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
missionMarker.h 7db02d1f80 Added a flag that sets the transform of spawned objects. 13 ani în urmă
objectTypes.h b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) 12 ani în urmă
occlusionVolume.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
occlusionVolume.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
pathCamera.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
pathCamera.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
physicalZone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
physicalZone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
player.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
player.h 1bce176705 Removed Ranges and cleaned up updateLookAnimation function. 12 ani în urmă
pointLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
pointLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
portal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
portal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
prefab.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
prefab.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
projectile.cpp feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 ani în urmă
projectile.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 ani în urmă
proximityMine.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 ani în urmă
proximityMine.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
rigid.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
rigid.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
rigidShape.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 ani în urmă
rigidShape.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
scopeAlwaysShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
shapeBase.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 ani în urmă
shapeBase.h 8d90558279 removes non-functional shield and invincibility functionality. 11 ani în urmă
shapeCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
shapeImage.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 ani în urmă
spotLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
spotLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
staticShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
staticShape.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
trigger.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
trigger.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tsStatic.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
tsStatic.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
zone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
zone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă