.. |
cubeLightShadowMap.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
cubeLightShadowMap.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
dualParaboloidLightShadowMap.cpp
|
c0b2e6536b
Reduce innecesary changes on Render Target textures.
|
před 10 roky |
dualParaboloidLightShadowMap.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
lightShadowMap.cpp
|
01419d7935
motion based updates for shadow caching
|
před 8 roky |
lightShadowMap.h
|
01419d7935
motion based updates for shadow caching
|
před 8 roky |
paraboloidLightShadowMap.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
paraboloidLightShadowMap.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
pssmLightShadowMap.cpp
|
2753f562e8
shadow caching
|
před 10 roky |
pssmLightShadowMap.h
|
2753f562e8
shadow caching
|
před 10 roky |
shadowCommon.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
shadowMapManager.cpp
|
01419d7935
motion based updates for shadow caching
|
před 8 roky |
shadowMapManager.h
|
2753f562e8
shadow caching
|
před 10 roky |
shadowMapPass.cpp
|
55b26be9ba
account for fov change (also, internal docs)
|
před 8 roky |
shadowMapPass.h
|
55b26be9ba
account for fov change (also, internal docs)
|
před 8 roky |
shadowMatHook.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
shadowMatHook.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
singleLightShadowMap.cpp
|
91e542b8ec
SceneCullingState with culling and camera frustum
|
před 12 roky |
singleLightShadowMap.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |