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Fixed flipX bug.

NathanSweet %!s(int64=12) %!d(string=hai) anos
pai
achega
044e2c2a4c
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      spine-as3/spine-as3/src/spine/Bone.as

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spine-as3/spine-as3/src/spine/Bone.as

@@ -40,7 +40,7 @@ public class Bone {
 			_worldRotation = _parent._worldRotation + rotation;
 		} else {
 			_worldX = flipX ? -x : x;
-			_worldY = flipX ? -y : y;
+			_worldY = flipY ? -y : y;
 			_worldScaleX = scaleX;
 			_worldScaleY = scaleY;
 			_worldRotation = rotation;