@@ -133,7 +133,7 @@ namespace Spine.Unity.Modules {
}
Applied = false;
- skeletonRenderer.LateUpdate();
+ if (skeletonRenderer.valid) skeletonRenderer.LateUpdate();
public void GetTexture () {
@@ -147,6 +147,7 @@ namespace Spine.Unity {
void OnDestroy () {
rendererBuffers.Dispose();
+ valid = false;
public virtual void ClearState () {