|
@@ -155,9 +155,15 @@ void USpineSkeletonDataAsset::LoadInfo() {
|
|
|
Skins.Empty();
|
|
|
for (int i = 0; i < skeletonData->getSkins().size(); i++)
|
|
|
Skins.Add(skeletonData->getSkins()[i]->getName().buffer());
|
|
|
+ Slots.Empty();
|
|
|
+ for (int i = 0; i < skeletonData->getSlots().size(); i++)
|
|
|
+ Slots.Add(skeletonData->getSlots()[i]->getName().buffer());
|
|
|
Animations.Empty();
|
|
|
for (int i = 0; i < skeletonData->getAnimations().size(); i++)
|
|
|
Animations.Add(skeletonData->getAnimations()[i]->getName().buffer());
|
|
|
+ Events.Empty();
|
|
|
+ for (int i = 0; i < skeletonData->getEvents().size(); i++)
|
|
|
+ Events.Add(skeletonData->getEvents()[i]->getName().buffer());
|
|
|
delete skeletonData;
|
|
|
}
|
|
|
#endif
|