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@@ -51,7 +51,7 @@ const spine::String &spine::EventData::getName() const {
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return _name;
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}
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-int spine::EventData::getIntValue() {
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+int spine::EventData::getIntValue() const {
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return _intValue;
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}
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@@ -59,7 +59,7 @@ void spine::EventData::setIntValue(int inValue) {
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_intValue = inValue;
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}
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-float spine::EventData::getFloatValue() {
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+float spine::EventData::getFloatValue() const {
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return _floatValue;
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|
}
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@@ -67,7 +67,7 @@ void spine::EventData::setFloatValue(float inValue) {
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_floatValue = inValue;
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}
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-const spine::String &spine::EventData::getStringValue() {
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+const spine::String &spine::EventData::getStringValue() const {
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return _stringValue;
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|
}
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@@ -75,7 +75,7 @@ void spine::EventData::setStringValue(const spine::String &inValue) {
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this->_stringValue = inValue;
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}
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-const spine::String &spine::EventData::getAudioPath() {
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+const spine::String &spine::EventData::getAudioPath() const {
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return _audioPath;
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|
}
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@@ -84,7 +84,7 @@ void spine::EventData::setAudioPath(const spine::String &inValue) {
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|
}
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-float spine::EventData::getVolume() {
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+float spine::EventData::getVolume() const {
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|
return _volume;
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|
}
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@@ -92,7 +92,7 @@ void spine::EventData::setVolume(float inValue) {
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_volume = inValue;
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}
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-float spine::EventData::getBalance() {
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+float spine::EventData::getBalance() const {
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return _balance;
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}
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