Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Mario Zechner 97d49b37b7 License header update hace 2 meses
  Mario Zechner 4047f1ba07 Updated license headers. hace 2 años
  Mario Zechner ee1c698197 [cocos2dx] Removed VertexEffect, see #2076 hace 3 años
  Nathan Sweet 96a998b82d Spine Runtimes License Agreement update (September 24, 2021). hace 3 años
  badlogic 87658c7d31 [c][cpp] Spotless formatter hace 4 años
  badlogic b67bf992a0 Single bone IK fix and license header update. Closes #1580, closes #1581. hace 5 años
  badlogic 7f7e5f0fec Updated license headers and LICENSE files. hace 6 años
  badlogic bb1bdd7046 Merge branch '3.7-beta' into 3.7-beta-cpp hace 6 años
  sp-stefano-lanza 7183e3b0bd Feature/new skeleton culling (#1196) hace 6 años
  badlogic 878a6e6435 Refactored C++ runtime, added cocos2d-x cpp runtime. hace 7 años
  badlogic 7488383b15 [cocos2dx] Added support for vertex effects. See #898 hace 8 años
  badlogic b443e6e609 [Lua] Fixed path constraint sorting and type check in case attachment of target is null. [cocos2dx] Fixed samples. hace 8 años
  badlogic 676b740269 [c] Added stride to spSkeletonClipping_clipTriangles. [cocos2dx] Added clipping. hace 8 años
  badlogic 137f95a20f [cocos2dx] Added debug meshes rendering. hace 8 años
  NathanSweet c0fdc454a2 Fixed inconsistent newlines. hace 8 años
  badlogic 5aa27771c3 [runtimes] Updated ALL sources to use latest Spine Runtimes License v2.5. Manually checked all the things... hace 8 años
  badlogic 89d9ee00dc [cocos2d-x] Cleaned up #716, added #712 manually to fix shared data rendering hace 8 años
  Mario Zechner eb540387e6 [c][sfml][cocos2d-x][cocos2d-objc] Updated to 3.3.07 (#629) hace 9 años
  John b9bd66b36b Updated spine-c, spine-sfml, spine-cocos2d-objc and spine-cocos2dx to 3.2.01 hace 9 años